Часть 3. Аудитория игр
> Сегментация
> Игротипы по Майерс-Бриггс > Экстраверты и интроверты
к содержанию :
послать другу Экстраверты склонны обсуждать увиденное или свои эмоции с окружающими. Поэтому для них необходимо предусмотреть многопользовательский вариант игры, или коллективную активность. Еще лучше, если вы примените метод «ажурной пилы», по которому невозможно решить задачу в одиночку.
Экстраверты скажут вам спасибо, если у игры будет форум или чат (в онлайне), или реальное место, где могут собраться участники игры и поделиться эмоциями или просто поболеть за свои любимые команды.
В отличие от интровертов, склонных к неторопливому внутреннему течению событий, экстраверты предпочтут игру в реальном времени, которую не нужно откладывать, и будут переживать, если придется прерваться.
Интроверты же наоборот будут рады сделать паузу, проанализировать ситуацию и решить ее для себя. Возможно, после этого они даже не вернутся к игре – ведь опыт получен. Однако это не значит, что они не любят играть. Просто интровертам больше нравятся одиночные игры или игры «один на один».
Квесты, пошаговые стратегии, карты – тихая заводь интровертов. А для экстравертов нужна стихия футбола, стратегий в реальном времени, шум и гам.
послать другу :
вверх

Часть 3. Аудитория игр3.1. Бренды – детям! Не игрушка 3.1.1. Естественно интерактивные 3.1.2. Потребитель «три в одном» 3.1.3. Цветик-семицветик 3.1.4. Усиление подросткового бренда 3.2. Золотая молодежь 3.3. Взрослые переигрывают подростков 3.3.1. Игровая Россия 3.3.2. Геймеры бальзаковского возраста 3.3.3. Игровые коммуникации для мужчин и женщин: различия восприятия 3.4. Кто во что играет? 3.4.1. Смешанные жанры 3.4.2. Японцам надоели современные компьютерные игры 3.4.3. Игры в кармане 3.4.3.1. Интерес к разным типам мобильных игр 3.5. Сегментация 3.5.1. Увлеченность игрой 3.5.2. Роли игроков 3.5.3. Игротипы по Майерс-Бриггс 3.5.3.1. Экстраверты и интроверты 3.5.3.2. Сенсорики и интуиты 3.5.3.3. Логики и этики 3.5.3.4. Рационалы и иррационалы 3.6. От общей массы – к интерактивному потребителю 3.6.1. Мультики, в которые можно играть 3.6.2. Разделяй и предлагай 3.7. Чем привлекают игры?
|